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Build vs. Buy : Comment Choisir entre Developper et Acheter pour votre Stack Technologique

Par Marc Molas·7 novembre 2023·10 min de lecture

Toute startup tech fait face a cette decision des dizaines de fois. Chaque nouvelle fonctionnalite, chaque nouveau composant du stack, chaque integration pose la meme question : est-ce qu'on le developpe nous-memes ou on utilise quelque chose qui existe deja ?

La reponse intuitive est souvent "developper", surtout si vous avez une equipe technique motivee. Developper, c'est plus amusant. Acheter, ca ressemble a un abandon. Mais j'ai vu trop de startups bruler des mois de runway a developper leur propre systeme d'authentification, leur propre systeme de paiement ou leur propre framework d'analytics. Et je les ai vues ensuite abandonner ce code a mi-chemin en realisant que ce n'etait pas ce qui differenciait leur produit.

La decision build vs. buy n'est pas technique. Elle est strategique. Et il existe un framework clair pour la prendre.

La regle fondamentale : developpez votre differenciateur, achetez tout le reste

Si je devais reduire cet article a une seule phrase, ce serait celle-ci : ne developpez que ce qui rend votre produit unique. Achetez, integrez ou utilisez de l'open source pour tout le reste.

Votre avantage concurrentiel, ce n'est pas votre systeme de login. Ce n'est pas votre pipeline d'envoi d'emails. Ce n'est pas votre dashboard de metriques internes. C'est la logique metier qui resout le probleme de votre utilisateur d'une maniere que personne d'autre ne peut facilement repliquer.

Tout ce qui entoure cette logique centrale est de l'infrastructure. Et l'infrastructure, ca s'achete.

Ce qu'il faut acheter (presque toujours)

Il y a des categories ou la decision est evidente. Developper ces elements est presque toujours une erreur pour une startup :

  • Authentification et autorisation : Auth0, Clerk, Firebase Auth, Supabase Auth. Gerer les mots de passe, le MFA, OAuth, les tokens de session, les roles et permissions est un probleme resolu. Et chaque bug dans votre systeme d'auth maison est une vulnerabilite de securite.

  • Paiements : Stripe, Paddle, Mollie. Traiter des paiements a des implications legales, de compliance (PCI DSS) et comptables que vous ne voulez pas gerer en interne. Point final.

  • Email transactionnel : Resend, SendGrid, Postmark. Construire une infrastructure d'email avec une bonne delivrabilite est un travail a plein temps pour une equipe entiere.

  • Analytics et observabilite : Mixpanel, Amplitude, PostHog pour le produit. Datadog, Sentry pour l'infrastructure. A moins que vos analytics soient votre produit, ne les developpez pas.

  • Infrastructure et hebergement : AWS, GCP, Vercel, Railway. Personne ne monte ses propres serveurs en 2023.

  • Recherche : Algolia, Typesense, Meilisearch. Construire un bon moteur de recherche est etonnamment difficile.

Dans chacun de ces cas, il y a des entreprises entieres dediees a resoudre ce probleme specifique. Des equipes de centaines d'ingenieurs qui ne font que cela. Vous n'allez pas les surpasser avec deux personnes et un sprint.

Ce qu'il faut developper (votre moat)

Developpez lorsqu'une ou plusieurs de ces conditions sont remplies :

  • C'est votre proposition de valeur centrale. Si votre produit est une plateforme d'analytics, vous developpez evidemment votre moteur d'analytics. Si votre produit est un processeur de paiement, vous developpez l'infrastructure de paiement.

  • Ca contient des algorithmes proprietaires. Si vous avez une logique metier qui constitue votre veritable avantage concurrentiel — un systeme de recommandation unique, un modele de pricing dynamique, un pipeline de traitement de donnees differentiant — ca se developpe en interne.

  • L'UX est le differenciateur. Si l'experience utilisateur est ce qui vous separe de la concurrence, vous avez besoin d'un controle total sur la facon dont c'est construit. Vous ne pouvez pas vous differencier sur l'UX si vous etes limite par les composants d'un tiers.

  • Aucune solution existante ne resout votre probleme. Parfois vous etes dans une niche tellement specifique qu'aucun produit du marche ne convient. Dans ce cas, developper est la seule option. Mais verifiez que ca n'existe vraiment pas — les fondateurs ont tendance a sous-estimer ce qui est disponible.

Les couts caches du developpement

Developper a des couts qui n'apparaissent pas dans le sprint planning :

Maintenance continue. Chaque composant que vous developpez est du code que vous devez maintenir indefiniment. Mises a jour de securite, compatibilite avec les nouvelles versions, bugs qui apparaissent des mois plus tard. Un systeme d'auth maison, ce n'est pas un projet de deux semaines — c'est un engagement permanent.

Cout d'opportunite. Chaque heure que votre equipe consacre a developper de l'infrastructure banalisee est une heure qu'elle ne consacre pas a votre produit core. Pour une startup de 3 a 5 ingenieurs, cela peut representer des mois de retard sur des features qui generent du revenu.

Recrutement. Maintenir des composants internes complexes necessite des profils specialises. Si votre ingenieur paiements part, vous devez le remplacer par quelqu'un qui comprend ce systeme specifique.

Qualite inferieure. Ca semble dur, mais c'est reel. Une equipe de 3 personnes ne va pas construire un systeme d'authentification plus robuste qu'Auth0, qui a des centaines d'ingenieurs dedies exclusivement a cela.

Les couts caches de l'achat

Acheter n'est pas gratuit non plus. Voici les risques reels :

Vendor lock-in. Plus vous integrez profondement un service, plus il est difficile de migrer. Stripe est fantastique, mais si vous decidez de changer de processeur de paiement apres 3 ans, vous aurez un projet de migration considerable.

Dette d'integration. Chaque service externe est une API qui peut changer, un SDK qui necessite des mises a jour, un point de defaillance que vous ne controlez pas. Avec 10 a 15 services externes, la complexite d'integration devient reelle.

Limites de personnalisation. Les solutions tierces font parfaitement 80% de ce dont vous avez besoin. Les 20% restants peuvent necessiter des contournements inelegants, ou simplement etre impossibles.

Couts qui augmentent avec l'echelle. Beaucoup de SaaS ont un pricing base sur l'usage. Ce qui coute 50 euros par mois avec 100 utilisateurs peut en couter 5 000 avec 100 000. Calculez le cout a 18-24 mois, pas seulement celui du premier mois.

Un framework pour decider

Pour chaque composant ou vous hesitez, passez par ces questions :

1. Est-ce au coeur de votre proposition de valeur ? Si oui : developpez. Si non : question suivante.

2. Existe-t-il une solution du marche qui couvre >80% de vos besoins ? Si oui : achetez. Si non : question suivante.

3. Votre equipe a-t-elle l'expertise pour le developper correctement ? Si non : achetez une solution imparfaite plutot que d'en developper une mauvaise. Si oui : question suivante.

4. Pouvez-vous assumer le cout d'opportunite ? Estimez combien de semaines-ingenieur cela coute. Multipliez par ce que ces semaines pourraient produire sur votre produit core. Si le cout d'opportunite depasse le cout du SaaS sur 2 ans : achetez.

5. Le vendor lock-in est-il acceptable ? Evaluez le cout de migration futur. S'il est supportable : achetez. Si vous etes dans un secteur ou la dependance a un fournisseur est un risque existentiel : envisagez de developper avec des standards ouverts.

Quand reexaminer la decision

La decision build vs. buy n'est pas figee. Elle evolue avec l'etape de votre entreprise :

Pre-product-market fit (0-50 clients) : Achetez massivement. Votre seul objectif est de valider des hypotheses le plus vite possible. Chaque jour supplementaire passe a developper de l'infrastructure est un jour de moins pour tester votre marche.

Post-PMF, pre-scale (50-500 clients) : Commencez a evaluer quels composants achetes limitent votre croissance ou votre differenciation. C'est le moment de commencer a developper des remplacements pour les services qui generent le plus de friction.

Scale (500+ clients) : Maintenant vous avez l'equipe et les ressources pour developper davantage. Identifiez les composants ou le ROI du developpement interne est clair : reduction des couts a grande echelle, elimination des limites techniques, controle total de l'experience.

Ce que vous ne devriez jamais faire, c'est developper prematurement. L'erreur la plus couteuse, ce n'est pas de payer 200 euros par mois pour un SaaS que vous pourriez repliquer. C'est de passer 3 mois de votre equipe a developper quelque chose que vous n'aviez pas besoin de developper pendant que votre concurrent lancait des features.

Quand vous decidez de developper, l'equipe fait toute la difference

C'est ici que la decision build vs. buy rejoint une realite pratique : quand vous decidez que quelque chose merite d'etre developpe en interne, la qualite de l'equipe qui le developpe definit le resultat.

Developper votre core, ce n'est pas un travail pour des juniors. Vous avez besoin d'ingenieurs senior qui ont deja pris ces decisions, qui comprennent les implications a long terme de chaque choix architectural, et qui savent concevoir des systemes qui scalent sans reecriture.

Le probleme est que ces profils sont rares et chers sur les marches europeens. Et mal recruter pour un composant core est pire que de ne pas le developper du tout.

Chez Conectia, nous resolvons exactement ce probleme. Nous connectons les startups europeennes avec des ingenieurs senior d'Amerique latine, valides techniquement par des CTOs, qui ont l'experience de construire les composants core qui differencient un produit. Ce ne sont pas des profils pour maintenir un CRUD — ce sont des ingenieurs qui ont concu des systemes proprietaires, des pipelines de donnees complexes et des architectures qui tiennent a grande echelle.

Le processus est rapide : vous definissez le profil, nous presentons des candidats pre-valides en quelques jours, et votre equipe decide. Sans des mois de sourcing. Sans des recruteurs qui ne distinguent pas un ingenieur backend d'un developpeur frontend.

La bonne decision est celle qui preserve votre focus

Build vs. buy n'est pas une question de fierte technique. C'est une question de focus. Chaque composant que vous developpez est un composant que vous maintenez, et chaque composant que vous achetez est une dependance que vous gerez.

La startup qui gagne n'est pas celle qui developpe le plus. C'est celle qui developpe la bonne chose — et qui la developpe bien.


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